游戏/动画设计就业班(36周)

要么被游戏设计,要么你设计游戏

课程设置

  • 1.角色建模
    人体比例、肌肉、结构的认识,zbrush基础、ZB雕刻结构老人成品渲染输出超级肥胖男人雕刻,女人躯干雕刻,瘦老头躯干雕刻,上臂、肌肉造型。拓扑展UV,MAX法线制作基础。PHOTOSHOP基础,XNORMAL基础,AO制作MAX扫描线基础,女孩服装制作,靴子制作,配饰制作。
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  • 2.纹理贴图及质感表现
    ZB投射贴图,DEEPPAINT和BODYPAINT接缝。皮肤贴图、色彩,通道贴图MENTALRAY基础,MENTALRAY超逼真皮肤表现,眼睛、衣服质感。女孩贴图手绘方法,皮肤、眼睛、衣服、皮革、金属质感的表现。HAIR AND FUR基础,女孩毛发制作,头部静帧制作。多边形切割布线法制作电影级筋爆肌肉人及UV展开。
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  • 3.动画制作
    CS骨骼基础,绑定蒙皮基础,运动规律学习,手K关键帧动画技术:模拟各种物体的惯性规律,角色动作包括:正常走,跑步,动物走,爬行,奔跑,游戏角色的待机,跳跃,受击死亡,攻击等多种动作。CAT添加控制器与场景道具互动及相关表达式编写,完成人与道具的完美互动(针对高模)。各种动画表现特训课。镜头语言学习,视觉语言学习。真实的各类头发动画解决,CLOTH基础,写实角色的布料动画解决。
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进一步了解就业保障
进一步了解,你以后要做什么。。。
进一步了解他们的故事。。。
温馨提示: 一切以实际开课为准

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